programmer le bras du robot
Par GILLES MASSETTI, publié le mercredi 14 juin 2017 18:43 - Mis à jour le vendredi 23 juin 2017 09:39
- Cliquer sur le lutin "pince" et sur l'onglet scripts, puis sur le drapeau vert. Utiliser la touche "flèche vers le haut" du clavier
- Noter dans le tableau les actions qui ont été déclenchées pour chaque évènement:
Type d'évènement | action déclenchée |
Quand le drapeau vert est pressé | .................................................................. |
Quand la flèche vers le haut du clavier est pressée | .................................................................. |
- La pince doit se déplacer dans le fond marin:
- La carte mentale suivante détaille les différents évènements et actions associés à l'objet "pince" qui devront se produire:
- compléter les algorithmes associés aux évènements 2,3,4 :
- Compléter le programme pour que le joueur puisse déplacer le robot dans les quatres directions