comment programmer un lutin avec scratch pour qu'il puisse se deplacer?

Par GILLES MASSETTI, publié le lundi 12 septembre 2016 14:20 - Mis à jour le lundi 19 septembre 2016 21:56

Problème 1

Problème à résoudre: le lutin doit se déplacer vers la droite quand le joueur appuie sur la flèche droite

Quel est le capteur utilisé?

Quelle est l'action réalisée?

Ecris l'algorithme qui décris le programme que tu dois réaliser.

 

REALISER CE PROGRAMME AVEC SCRATCH